0 - количество постов за последние 7 дней


Блог сети Maius.Ru

Подписка

Новости друзей

Спонсоры


Самое популярное

Первобытные инстинкты – основная причина любви мужчин к компьютерным играм

Автор: |
Рубрики:
Разное

mannn Первобытные инстинкты – основная причина любви мужчин к компьютерным играмНе для кого не секрет, что многие мужчины в процессе захватывающей компьютерной игры становятся похожими на пещерных людей, причем у этого факта уже есть научное подтверждение.

Об этом позволил судить эксперимент, проведенный учеными из Стэнфордского университета. На испытуемых надевали шлемы с электродами и предлагали участникам эксперимента захватническую игру.

Результаты эксперимента показали, что у женщин и мужчин мотивация различается. Деятельность мозга мужчин активизировалась именно по мере захвата территорий. Ученые объясняют этот факт тем, что мужчины по своей природе являются завоевателями. Женщины же меньше рвались к победе, хоть и легко вычисляли путь к успеху, пишет Journal of Psychiatric Research.

VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Популярность: 1% [?]

На смену рекламе в компьютерных играх приходит новый способ промоушена

Автор: |
Рубрики:
Разное

gamer На смену рекламе в компьютерных играх приходит новый способ промоушенаКак сообщает Gamesindustry, компания Wild Tangent и ее генеральный директор Алекс Джон (Alex St John) больше не верят в размещение рекламы в компьютерных играх. Кроме того, он отметил, что это большая ошибка резко прерывать игру, когда геймер находится «в процессе». Джонс полагает, что размещение рекламы в игровой консоли – это вовсе не такая уж и хорошая идея.

«Я вынужден сказать, что после того, как мы с успехом стали первопроходцами такого вида рекламы, а затем рьяно поддерживали эту идею, наша компания нашла новую и гораздо более простую модель рекламы, которая работает во много раз лучше».

Находка компании Wild Tangent – это реклама, которая «платит» геймеру за просмотр небольшого (примерно секунд 30) рекламного ролика. Если игрок соглашается на просмотр бесплатного ролика, к примеру, компании Кока-Кола, то он смотрит рекламу Кока-Колы в то время, как игра загружается. Просмотрев небольшую рекламу, геймер получает возможность играть бесплатно.

In-game ads not very effective, says St John

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 2% [?]

Atari будет выпускать онлайновые игры

Автор: |
Рубрики:
Разное

atari.jpgФил Харрисон, ранее занимавший пост главы Sony Worldwide Studios, стал президентом и управляющим директором французского игрового издательства Infogrames. В своем интервью он рассказал о планах на принадлежащую Infogrames Аtari. Теперь, по мнению Харрисона, возрождение брэнда Atari станет основной задачей компании, сообщает Компьюлента.

В первую очередь уже в июне этого года Infogrames выпустит релиз игры Atari во вселенной Alone in the Dark. После чего компания перейдет на онлайновые игры с социальной моделью, где предусмотрено взаимодействие между игроками.

История Atari продолжается с семидесятых годов двадцатого века. Первая игровая приставка Atari 2600 широкого успеха не получила, а в 1978 компанию покинул ее основатель – Нолан Буншелл. Atari разорилась и брэнд переходил из рук в руки, пока его не выкупила фирма Infogrames.

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 1% [?]

Опубликованы скриншоты из серии игр Spore

Автор: |
Рубрики:
Разное

Компанией Electronic Arts опубликованы скриншоты из нового детища студии Maxis — Spoore. Сама игра появится в магазинах уже в начале осени этого года.

В середине июня выйдет бесплатная демо-версия «Лаборатории существ Spore». В ней игроки смогут использовать 25 процентов от всех возможностей игры Spore и потом переносить существ из «Лаборатории существ Spore» в полную версию игры Spore.

Spore стал самым крупным проектом SimCity и The Sims Уилл Райт. Сюжет игры развивается от низшей эволюционной стадии, а жанр будет изменяться по ходу игры. Игра за амебу из воды постепенно перемещается на сушу, а когда человеческая раса перевалит за двести особей, нам придется управлять городом.

(далее…)

VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Популярность: 2% [?]

Клифф Блежински больше не будет КлиффиБи

Автор: |
Рубрики:
Разное

Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski) больше не будет. Но подождите, не расстраивайтесь раньше времени. Дизайнер игры The Gears of War Клифф Блежински просто не хочет больше, чтобы его звали КлиффиБи (CliffyB), заявив MTV, что «пришло время немного повзрослеть».

cliffypuppy Клифф Блежински больше не будет КлиффиБи

В разговоре о фамилии Клиффа мы совсем забыли про фамилию другого дизайнера. Наше дело упомянуть об этом, а вы уже разбирайтесь сами, кого обвинять во всем этом, когда мы будем говорить о дизайнере BioShock КенниЭл (KennyL).

Cliff Bleszinski is done being CliffyB

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 1% [?]

Создатель игр серии Halo переходит в Microsoft

Автор: |
Рубрики:
Разное

GameSpot сообщает, сценарист, работавший в студии Bungie и создавший серию популярных стрелялок Halo, Фрэнк О'Коннор, планирует уйти из родной компании в игровое подразделение Microsoft.

haloayv_tyvt1 Создатель игр серии Halo переходит в Microsoft

В 2007 году студия Bungie вышла из состава Microsoft и теперь носит независимый статус, а вместе с ним и новое название Bungie LLC, однако сотрудничество с крупнейшей корпорацией продолжается.

Предположительно, компании будут совместно выпускать игры для приставки Xbox 360 и платформы Windows, а Microsoft Game Studios будет с помощью Bungie развивать вселенную Halo. Также созданием игры во вселенной Halo занимается новое подразделение кинокомпании Питера Джексона, режиссера «Властелина колец» и других нашумевших фильмов.

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 1% [?]

Итагаки: новая игра Ninja Gaiden не представляет из себя ничего хорошего

Автор: |
Рубрики:
Разное

Игра Ninja Gaiden Sigma была вполне неплохой. Новость хотя и не революционная, однако заслуживает внимания обладателей PS3, особенно тех, кто не играл в Ninja Gaiden, пишет Joystig. Однако по мнению производителя игры мы в корне не правы.

nosiridont Итагаки: новая игра Ninja Gaiden не представляет из себя ничего хорошего

Производитель игры Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) высказываясь о игре, сказал: «Ничего хорошего. Несмотря на тот факт, что используется экстра современная консоль, в игре нет какого-либо развития. Игра была создана не мной, а одним из моих помощников, который просто попытался перенять, скопировать успех Ninja Gaiden». Думаете это слишком грубо? Человек, о котором только что говорил Итагаки сидел рядом с ним и готовил праздничный торт для Томонобу. Что ж, все сказанное, конечно же, неправда.

Itagaki: Ninja Gaiden Sigma is 'no good'

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 2% [?]

Появились новые кадры игры MGS4

Автор: |
Рубрики:
Разное

Вамп (Vamp) и Рэйден (Raiden) сближаются между собой в игре, а мы в свою очередь приближаемся к дате релиза Metal Gear Solid 4, который состоится 12 июня, сообщает Joystig.

Компания Konami не сдает своих оборотов и представляет нашему вниманию целую серию свежих кадров из Solid Snake.

mgs4_5-21_head Появились новые кадры игры MGS4

Эти кадры в основном похожи на предыдущие отрывки из игры, однако на этот раз есть кое-что новенькое: кадр, где хмурый Снэйк (Snake) стоит на кладбище посреди надгробий (что является фоном игры). Не включено: сцена, в которой на web-страничке лимитированного издания MGS4 PS3 Конами (Konami) появляется сообщение о выходе из строя сервера.

New MGS4 screens sneak out

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 2% [?]

GTA IV: Рики Джервис «вдохновлялся» толстыми людьми

Автор: |
Рубрики:
Разное

ricky GTA IV: Рики Джервис «вдохновлялся» толстыми людьмиАктер Рики Джервис (Ricky Gervais) поведал о секретах своей роли в GTA IV, оставшихся за кадром, пишет Games Radar. Он сказал, что «вдохновлялся» толстыми людьми, играя в Liberty City, руководствуясь тем, что это «универсальная» тема.

«Мне нужно было найти какую-то универсальную тему, так как в эту игру играют люди во всем мире. Поэтому и нет никаких узких культурных рамок. А толстые люди…они есть повсюду, не так ли?», — поведал журналисту MTV актер Рики Джервис.

Актер также рассказал, что первоначально он отклонил предложение участвовать в проекте GTA IV: «Они позвонили моему агенту и предложили участвовать, на что я лишь рассмеялся. Но они сказали мне: «Неужели вы сумасшедший? Это же самый огромный проект в мире. Нет, вы действительно сумасшедший».

«Затем я отправился в Нью-Йорк, где они показали мне, как я буду выглядеть в игре. Это было невероятно. Они сделали меня стройнее. И все получилось. Игра собрала 20 миллиардов долларов за самые первые минуты ее появления по всему миру. Везде люди обсуждали ее, а ведь некоторым из них даже не на чем играть в нее!».

Gervais on GTA IV: 'I targeted fat people'

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Популярность: 2% [?]

Игровые приставки вредны для здоровья

Автор: |
Рубрики:
Разное

wii Игровые приставки вредны для здоровьяСпециалисты «Гринпис» исследовали Sony PlayStation 3, Nintendo Wii и Xbox 360 Elite, купленные в Европе, на предмет содержания вредных веществ. Ртути и кадмия в приставках не обнаружили, но нашли небольшое количество хрома и свинца. Также подтвердилось мнение, что все приставки содержат бериллий, бром, хлорвинил и фталаты. Все это потенциально вредные для человеческого организма вещества.

Фталаты, например, могут оказать плохое влияние на половое развитие детей, в частности, мальчиков. Перечисленные вещества запрещено использовать при изготовлении игрушек в Европе, но так как игровые приставки не попадают под класс игрушек, то эти вещества входят в их состав. Больше всего фталатов содержит Xbox, а наиболее высокое содержание брома отмечено в PS3 и Nintendo Wii.

Вывод заключается в том, что производителям компьютерных игр еще долго работать, прежде чем игры будут отвечать всем европейским стандартам и требованиям экологической безопасности.

VN:D [1.7.5_995]
Rating: 9.5/10 (2 votes cast)

Популярность: 3% [?]