0 - количество постов за последние 7 дней


Блог сети Maius.Ru

Подписка

Новости друзей

Спонсоры

У компьютерных игр — стереоскопическое будущее

Автор: |
Рубрики:
Разное

Геймеры всего мира могут начинать подготовку к революционным изменениям, которые в скором времени заполонят игровой мир. Править балом в будущем будут стереоскопические технологии, — говорят эксперты.

Сегодня в мире уже есть решение создания стереоигр. Это – технология 3D Vision, разработанная компанией nVidia. С ее помощью можно воссоздавать разнообразные реалистические эффекты, будто и вправду материализующиеся перед глазами игрока. «Это может быть вылетающий дым, пыль, осколки или какое-нибудь оружие, торчащее из экрана, и так далее», — цитирует сотрудника nVidia Дмитрия Конягина издание Infox.ru.

Если смотреть на экран без специальных очков, картинка выглядит достаточно размыто и не впечатляет. Но стоит надеть очки – все кардинально меняется, и игрок оказывается в гуще событий. Эффект объема и присутствия создается благодаря тому, что очки попеременно демонстрируют одну и ту же картинку каждому глазу по отдельности, изменяя при этом угол обзора. Мозг соединяет и синхронизирует картинки.

Как говорят в nVidia, технология совместима со всеми играми, но с 400-ми из них она работает очень хорошо. Такой ход дел специалисты объясняют тем, что попадаются игры, в которых некоторые объекты – двухмерные, а не трехмерные, поэтому технология не может их правильно «прочитать».

Что ж, как говорится, вперед идем семимильными шагами. И хотя пока что стереоигры не слишком распространены (не в последнюю очередь потому, что одни только очки стоят около 200 долларов, не говоря про мониторы и другие девайсы), но не трудно предвидеть, что за ними – будущее.

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 1% [?]

Спилберг не верит в будущее игровых приставок

Автор: |
Рубрики:
Разное

Игровые платформы в будущем утратят свою популярность и выйдут из обихода, — считает знаменитый голливудский режиссер Стивен Спилберг. «Консоли и другие игровые платформы исчезнут, как птица дронт», — говорит он. По его мнению, будущее игр — в стереоскопии (3D) и виртуальной реальности.

17 Спилберг не верит в будущее игровых приставок

«Сейчас нам нужны вспомогательные устройства, но я уверен, что в скором времени хватит и обычного телевизора, — рассказывает Спилберг. — Мне бы очень хотелось в ближайшем будущем увидеть игры, разработанные специально для трехмерных устройств».

Мир компьютерных игр для Стивена Спилберга отнюдь не является чем-то далеким и непонятным, ведь режиссер недавно выступил в роли гейм-дизайнера при создании игры Boom Blox: Bash Party, что должна появится на европейских прилавках уже через неделю. Кроме того, компания Спилберга, DreamWorks Interactive, принимала участие в создании серии Medal of Honor. В 2000 году компания режиссера была выкуплена Electronic Arts, и с тех пор называется Electronic Arts Los Angeles. При этом, за Спилбергом осталось право использования сюжетов игр, созданных его компанией.

Tech Weekly: Steven Spielberg on gaming, and the tech behind transport

VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Популярность: 1% [?]