Компания BioWare раскрыла некоторые секреты игры Mass Effect 3, которая пока что только планируется. Кейси Хадсон (Casey Hudson), ответственный за проект ME, обещал, что новая игра не будет уступать старой по сложности сюжета и уровню геймплея, — сообщает tech.uk. Интерфейс третьей части игры, скорее всего, не подвергнется изменениям по сравнению со второй частью. Геймеры будут играть в ME3, подгрузив уже имеющиеся сейвы из второй части.
Следует отметить, что подобный способ организации продолжений игр уже становится традиционным для компании.
К игре Mass Effect 2 планируется выпустить второе официальное дополнение — Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker.
Дата релиза дополнения пока не разглашается, но известно, что оно будет исключительно скачиваемым.
Как сообщают разработчики, в этом дополнении нужно будет сокрушить могущество Теневого Посредника – одной из самых опасных и тёмных личностей галактики. Чтобы сделать галактику чуточку лучше путём убийства Посредника, Шепарду нужно будет помочь старой знакомой Лиаре Т’Сони осуществить план атаки, которым она занималась те два года, что командир Шепард считался мёртвым. (далее…)
На God of War III приключения во вселенной из игры не иссякнут, — уверяет Джон Хайт (John Hight), представитель компании-разработчика, Sony Computer Entertainment.
«Да, сюжет трилогии на этом заканчивается, но мы обязательно продолжим работу с миром God of War — и создадим новые игры», — уточняет Джон.
«Мы будем принимать только тщательно взвешенные решения – и внимательно следить за тем, что делаем. Нам принадлежит лицензия на God of War, и мы не хотим ее испортить», — говорит он, объясняя тем самым, почему компания не собирается взращивать проекты, имеющие отношения к упомянутой вселенной, не по дням, а по часам. Ведь слишком большое количество таких игр вряд ли сможет стать ярким штрихом в истории проекта. Так что, вероятно, девелоперы решили отказаться от излишнего количества в пользу высокого качества, что никак не назовешь неразумным подходом. (далее…)
Времена изменились: с появлением консолей нового поколения именно они стали предпочтительной игровой платформой для большинства геймеров. Те разработчики, кто поддерживал PC, потихоньку стали переходить на новое поприще. Причины переключения внимания на консоли вполне ясны. Одна из главных — более широкий круг возможных покупателей.
Почти все компании в той или иной степени забрасывают разработку проектов для PC в пользу консолей. Или выпускают с большой задержкой неоптимизированные порты консольных проектов. Даже такая компания как Infinity Ward, которая стала знаменитой благодаря PC играм Call of Duty и Medal of Honor, в каком-то роде повернулась спиной к владельцам компьютеров в Modern Warfare 2, — рассуждают обозреватели.
В отличие от Call of Duty 4, в PC версии Modern Warfare 2 не будет поддержки модов, отдельных серверов для многопользовательской игры, и даже консоли. Другими словами, компания лишила компьютерную версию игры некоторых ее отличительных особенностей. К счастью, игрокам все же разрешили управлять мышкой и клавиатурой. И не задержали релиз на 6 месяцев.
Разработчики не испытывают ненависти к компьютерным игрокам, но, без сомнения, PC больше не является для них приоритетным направлением. Тем не менее, еще остались преданные компьютерам разработчики, которые знают сильные стороны платформы и используют их для создания отличных игр. Перед вами 5 разработчиков, которые помогают оставаться компьютерному игровому сообществу на плаву.
5. Dice
Недавно казалось, что компания DICE, разработчик популярной серии Battlefield, покинет компьютеры. Ведь после их потрясающей работы над Battlefield 2 и Battlefield 2142 разработчики выпустили эксклюзивный консольный проект Battlefield: Bad Company, да и Battlefield 2143 уже выпущен на консолях, а выход на PC ожидается только в 2010 году, Mirror’s Edge также вышла с небольшой задержкой. Теперь компания, видимо, решила вернуться на платформу, которая принесла ей популярность шутером Battlefield 1942.
DICE выглядит очень заинтересованной в создании качественной PC-версии игры Battlefield: Bad Company 2. Бета для компьютеров выйдет в декабре, а сама игра в марте, к тому же, у игры будут собственные сервера, в отличие от Modern Warfare 2. Так это или нет, но совершенно очевидно, что поддержка PC ярко выражена и очень заметна. Можно без сомнения сказать, что шведские разработчики хотят еще раз продемонстрировать свою любовь к «персоналкам».
Игра Dragon Age: Origins появилась в продаже на прошлой неделе. Большинство критиков хорошо оценили игру, результаты продаж также были достаточно высоки. Компания BioWare всегда славилась своими качественными играми и Dragon Age не исключение, однако, один аспект игры взывает нарекание, особенно в консольных версиях. Это — низкий уровень графики.
Можно с уверенностью сказать, что PC версия однозначно стала лучшей, но интересен тот факт, что видна заметная разница между консольными версиями. В своем обзоре Gamespot написал «версия для XboX 360 выглядит просто разочаровывающе».
Далее следует: «текстуры очень сжаты, а цвета не насыщены, к тому же, производительность игры на более низком уровне, чем на PS3. Версия для Playstation 3 обладает более качественными текстурами, лучшим выбором цветовой гаммы и более быстрой загрузкой. Но все-таки, небольшие помарки присутствуют – такие как «провалы» в пол, исчезновение и появление останков. Безусловно, версия для PC лучшая, но если выбирать из консольных, то PS3 — лучший вариант».
Любопытно, в чем причина таких различий. IndutryGamers попросила компанию Bioware прокомментировать эту ситуацию. Компания оказалась удовлетворена результатом: «Читая обзоры, мы видим, что люди наслаждаются игрой независимо от того, на какой платформе они играют. Мы создавали игру, исходя из возможностей каждой платформы, и мы чрезвычайно рады успехом игры на XboX 360, PS3, и PC», — говорит представитель BioWare Мэтт Этвуд (Matt Atwood).
Журналисты игровых изданий и посетители многочисленных геймерских форумов сетуют по поводу того, что в Dargon Age: Origins время загрузки уровней просто бесконечно, хотя графика далека от совершенства. Во время и без того «проблемной» загрузки игра может и зависнуть. Все это, видимо, следствие «утечки» памяти.
Загрузка длится, по меньшей мере 2 минуты, а иногда может достигать 5 и более, даже во время перемещения по одной локации региона. К тому же, в отличие, от Mass Effect, во время загрузок нет возможности совершать какие-либо игровые действия, можно только наблюдать логотип игры, — отмечают обозреватели.
Остается надеяться, что проблема будет решена с выходом патча, но об этом пока официально не объявлено.
Стала известна новая информация о Mass Effect 2 – продолжении хита от Bioware. На сайте IGN появился новый видеоролик из игры, который демонстрирует боевой режим прохождения.
Чтобы получить доступ к предметам, игроку необходимо создать EA-аккаунт и связать его со своей версией Dragon Age.
Более того, игроки PC-версии игры уже сейчас могут начать придумывать и моделировать своих будущих персонажей. Для этого Bioware предлагает бесплатно загрузить специальную программу через Steam.
Внедрение видеоигр в другие медиа-сферы: романы, комиксы, настольные игры и прочее, прочее, прочее – это стандартные ходы. К такому современный пользователь привык. А вот маленькие бесплатные игры, предоставленные в таком свете — это новинка, — подмечают обозреватели.
Eurogamer со ссылкой на сайт TVG сообщает, компания Electronic Arts многопользовательская онлайновая игра от BioWare, анонсированная в 2006 году, выйдет не раньше 1 апреля 2010 года.
Однако исполнительный директор ЕА Джон Риччитьелло ничего не сказал о BioWare, а лишь заметил, что компания вкладывает деньги в MMO-проект, который разрабатывает студия в Остине. По мнению журналистов, речь идет о MMORPG от BioWare
Студия BioWare основана в 1995 году в Канаде. На её счету не один удачный PC-проект, однако, разработчики заявили о своем желании выпускать игру не только на PC, но и для игровых консолей PSP и Wii.
BioWare создала Baldur's Gate, Neverwinter Nights, а также Star Wars: Knights of the Old Republic, которая была выпущена на Xbox. А в прошлом году вышла ролевая игра Mass Effect, имевшая успех. В конце мая в продаже появилась PC-версия этого проекта.
Уже с начала 2008 года BioWare входит в издательство Electronic Arts. На данный момент в студии создается игра Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для Nintendo DS. Ее выход в продажу ожидается в сентябре.