Как заявил исполнительный продюсер компании BioWare Марк Дарра (Mark Darrah), было принято решение прекратить дальнейшее развитие игры Dragon Age 2. Иными словами, BioWare отказалась от выпуска патчей и дополнений ко второй части игры.
Вместо этого девелоперы приступили к разработке Dragon Age 3. Ради этого была даже заморожена работа над аддоном Exalted March, релиз которого был обещан в этом году. (далее…)
Студия Stoic Games анонсировала проект The Banner Saga. Следует сказать, что это совсем юная студия, однако в том, что она справится с разработкой, можно не сомневаться, ведь ее основали такие мастера своего дела как Алекс Томас (Alex Thomas), Эрни Ёргинсен (Arnie Jorgensen) и Джон Уотсон (John Watson).
До недавнего времени они были ведущими девелоперами BioWare, где в течение пяти лет трудились над ММОРПГ Star Wars: The Old Republic. Однако, после завершения проекта, наша троица уволилась из BioWare и основала собственную студию, чтобы создать «игру своей мечты».
В проекте The Banner Saga ролевая игра гармонично сочетается с пошаговой стратегией, которая будет выпускаться отдельными эпизодами, в которых нам расскажут о викингах. Как заявили девелоперы, они приготовили для нас красивую картинку, сложные, захватывающие истории и продуманный дизайн. Геймерам предложат взять под свое управление отряд викингов, который втянулся в эпическую историю, способную изменить наш мир».
По словам разработчиков, сюжетные подробности и список платформ будут названы в самом ближайшем будущем. Правда они не уточнили, когда это будущее настанет.
Как заявили руководители студии BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рэй Музыка (Ray Muzyka), для них поклонники Mac OS X являются очень и очень важной аудиторией. Таким образом игра SWTOR вполне может быть перенесена и на эту платформу.
При этом Зещук отметил, что перенос SWTOR на Mac является приоритетной задачей для студии. Правда, сначала BioWare займется усовершенствованием версии игры для Windows, а когда эта задача будет выполнена, то сразу же наступит очередь версии для Mac OS X.
Как известно, релиз игры SWTOR (Star Wars:The Old Republi) cостоялся в конце прошлого года, а именно 20 декабря. В настоящее время в нее могут играть только те геймеры, на компьютерах которых стоит операционки с названиями Windows XP, Vista или Windows 7.
Правда, из-за загруженности серверов геймерам приходится по 30-40 минут находиться в очереди, ожидая своего звездного часа, чтобы войти в игру. Впрочем, удивительного в этом мало, поскольку, согласно статистическим данным, общее количество игроков в SWTOR уже превысило миллион, а максимальное количество «одновременных» геймеров составило 350 тысяч. В общем, если придется стоять в очереди и ждать — всегда можно скачать платные игры на телефон и быть уверенными в их качестве и надежности.
Ссылки по теме:
— Star Wars: The Old Republic Shatters MMO Sales Records
Как сообщает компания BioWare, в разработке находится многопользовательский бесплатный экшен Warhammer Online: Wrath of Heroes.
Над проектом работает внутреннее подразделение BioWare Mythic. После того, как в сентябре 2008 года студия выпустила ММОРПГ Warhammer Online: Age of Reckoning, она в 2009-м влилась в состав BioWare. Впрочем, тогда игра Warhammer Online: Age of Reckoning особой популярности не завоевала. Посмотрим, что получится со второй частью. (далее…)
Издательство Electronic Arts клятвенно заверило поклонников ММО-игры Star Wars: The Old Republic, что она обязательно появится уже в этом году. Разработкой проекта занимается студия BioWare.
Однако игра появится не раньше октября, ведь на сентябрь назначено только закрытое бета-тестирование. Появилась информация о том, что в сентябре каждые выходные к «бете» будут получать доступ ограниченное количество геймеров. А вот как можно попасть в их число – неизвестно. Возможно, это и есть обещанный издательством «ранний доступ к игре» для тех, кто оформил предварительный заказ. (далее…)
Компания BioWare раскрыла некоторые секреты игры Mass Effect 3, которая пока что только планируется. Кейси Хадсон (Casey Hudson), ответственный за проект ME, обещал, что новая игра не будет уступать старой по сложности сюжета и уровню геймплея, — сообщает tech.uk. Интерфейс третьей части игры, скорее всего, не подвергнется изменениям по сравнению со второй частью. Геймеры будут играть в ME3, подгрузив уже имеющиеся сейвы из второй части.
Следует отметить, что подобный способ организации продолжений игр уже становится традиционным для компании.
К игре Mass Effect 2 планируется выпустить второе официальное дополнение — Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker.
Дата релиза дополнения пока не разглашается, но известно, что оно будет исключительно скачиваемым.
Как сообщают разработчики, в этом дополнении нужно будет сокрушить могущество Теневого Посредника – одной из самых опасных и тёмных личностей галактики. Чтобы сделать галактику чуточку лучше путём убийства Посредника, Шепарду нужно будет помочь старой знакомой Лиаре Т’Сони осуществить план атаки, которым она занималась те два года, что командир Шепард считался мёртвым. (далее…)
На God of War III приключения во вселенной из игры не иссякнут, — уверяет Джон Хайт (John Hight), представитель компании-разработчика, Sony Computer Entertainment.
«Да, сюжет трилогии на этом заканчивается, но мы обязательно продолжим работу с миром God of War — и создадим новые игры», — уточняет Джон.
«Мы будем принимать только тщательно взвешенные решения – и внимательно следить за тем, что делаем. Нам принадлежит лицензия на God of War, и мы не хотим ее испортить», — говорит он, объясняя тем самым, почему компания не собирается взращивать проекты, имеющие отношения к упомянутой вселенной, не по дням, а по часам. Ведь слишком большое количество таких игр вряд ли сможет стать ярким штрихом в истории проекта. Так что, вероятно, девелоперы решили отказаться от излишнего количества в пользу высокого качества, что никак не назовешь неразумным подходом. (далее…)
Времена изменились: с появлением консолей нового поколения именно они стали предпочтительной игровой платформой для большинства геймеров. Те разработчики, кто поддерживал PC, потихоньку стали переходить на новое поприще. Причины переключения внимания на консоли вполне ясны. Одна из главных — более широкий круг возможных покупателей.
Почти все компании в той или иной степени забрасывают разработку проектов для PC в пользу консолей. Или выпускают с большой задержкой неоптимизированные порты консольных проектов. Даже такая компания как Infinity Ward, которая стала знаменитой благодаря PC играм Call of Duty и Medal of Honor, в каком-то роде повернулась спиной к владельцам компьютеров в Modern Warfare 2, — рассуждают обозреватели.
В отличие от Call of Duty 4, в PC версии Modern Warfare 2 не будет поддержки модов, отдельных серверов для многопользовательской игры, и даже консоли. Другими словами, компания лишила компьютерную версию игры некоторых ее отличительных особенностей. К счастью, игрокам все же разрешили управлять мышкой и клавиатурой. И не задержали релиз на 6 месяцев.
Разработчики не испытывают ненависти к компьютерным игрокам, но, без сомнения, PC больше не является для них приоритетным направлением. Тем не менее, еще остались преданные компьютерам разработчики, которые знают сильные стороны платформы и используют их для создания отличных игр. Перед вами 5 разработчиков, которые помогают оставаться компьютерному игровому сообществу на плаву.
5. Dice
Недавно казалось, что компания DICE, разработчик популярной серии Battlefield, покинет компьютеры. Ведь после их потрясающей работы над Battlefield 2 и Battlefield 2142 разработчики выпустили эксклюзивный консольный проект Battlefield: Bad Company, да и Battlefield 2143 уже выпущен на консолях, а выход на PC ожидается только в 2010 году, Mirror’s Edge также вышла с небольшой задержкой. Теперь компания, видимо, решила вернуться на платформу, которая принесла ей популярность шутером Battlefield 1942.
DICE выглядит очень заинтересованной в создании качественной PC-версии игры Battlefield: Bad Company 2. Бета для компьютеров выйдет в декабре, а сама игра в марте, к тому же, у игры будут собственные сервера, в отличие от Modern Warfare 2. Так это или нет, но совершенно очевидно, что поддержка PC ярко выражена и очень заметна. Можно без сомнения сказать, что шведские разработчики хотят еще раз продемонстрировать свою любовь к «персоналкам».
Игра Dragon Age: Origins появилась в продаже на прошлой неделе. Большинство критиков хорошо оценили игру, результаты продаж также были достаточно высоки. Компания BioWare всегда славилась своими качественными играми и Dragon Age не исключение, однако, один аспект игры взывает нарекание, особенно в консольных версиях. Это — низкий уровень графики.
Можно с уверенностью сказать, что PC версия однозначно стала лучшей, но интересен тот факт, что видна заметная разница между консольными версиями. В своем обзоре Gamespot написал «версия для XboX 360 выглядит просто разочаровывающе».
Далее следует: «текстуры очень сжаты, а цвета не насыщены, к тому же, производительность игры на более низком уровне, чем на PS3. Версия для Playstation 3 обладает более качественными текстурами, лучшим выбором цветовой гаммы и более быстрой загрузкой. Но все-таки, небольшие помарки присутствуют – такие как «провалы» в пол, исчезновение и появление останков. Безусловно, версия для PC лучшая, но если выбирать из консольных, то PS3 — лучший вариант». (далее…)