Издательство Ubisoft анонсировало выход новой части игры Assassin's Creed. В интервью MCV глава отдела маркетинга и продаж Ubisoft в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) Жоффруа Сардин (Geoffroy Sardin) рассказал, что выход продолжения игры намечен на 2011 год.
Слух о выходе полноценной версии Assassin's Creed прошел уже давно. И теперь Сардин обозначил временные рамки. Кроме он похвастался, что последняя часть Assassin's Creed — Brotherhood менее чем за неделю разошлась миллионным тиражом. Всего было продано более 20 миллионов копий. На сегодняшний день серия игр Assassin's Creed принесла издательству Ubisoft больше всего прибыли. (далее…)
Как сообщает vg247, серия пошаговых стратегий HoMM скоро пополнится ещё одним представителем — разрабатывающейся HoMM VI.
Издательство решило, что новая поделка будет разрабатываться не российской компанией Nival Interactive, как предыдущая часть, а студией Black Hole, которая подарила миру бессмертный Warhammer: Mark of Chaos. По сложившейся традиции, игра будет представлять собой пошаговую стратегию с элементами РПГ.
Компания Ubisoft официально заявила, что игра Assassin's Creed будет положена в основу новой серии комиксов, которая выйдет осенью. Менеджер по пиару сообщает, что создание комиксов происходит в рамках программы расширения рынка, так как компания не хочет больше быть привязанной только к одному типу продукции – видеоиграм.
В данный момент подробности проекта неизвестны, но Ubisoft планирует дать поклонниками больше информации о комиксах и о готовящейся к выпуску игре Assassin's Creed: Brotherhood на выставке Comic Con 22 июля.
Если говорить о сюжете комиксов, то, согласно официальному заявлению, он будет разворачиваться в России начала XX века, и началом событий станет момент падения Тунгусского метеорита. Главными действующими лицами комикса станут ключевые персонажи игры. (далее…)
Французская компания Ubisoft объявила о своём намерении выпустить этой зимой игру, которая научит пользователей танцевальным движениям, прославившим Майкла Джексона, а также обучит вокалу в духе Джексона практически любого желающего.
Обучение будет поуровневое, и в конце каждого уровня программа будет оценивать качество пения и танца пользователя с помощью сенсорных контроллеров Kinect и PlayStation Move. Прошедший все уровни получит в награду виртуальную золотую корону поп-короля и сможет представить себя на пике славы.
После презентации экшена Assassin's Creed: Brotherhood представители Ubisoft сообщили о том, что для всестороннего тестирования мультиплеера в скором внемени будет выпущена бета-версия проекта.
Brotherhood разрабатывают специалисты из монреальского подразделения Ubisoft для ПК, PS3 и Xbox 360. Одной из самых интерестных особенностей проекта станет реализация многопользовательского режима. С целью уделить особое внимание данному новшеству незадолго до релиза игры геймеры получал мультиплеерную бета-версию.
Представители издательства Ubisoft поделились информацией, которая касается ориентировочных сроков выхода экшена от третьего лица Assassin's Creed: Brotherhood. Скорее всего, проект выйдет к концу 2010 года.
Над игрой Brotherhood трудятся специалисты из монреальского подразделения Ubisoft. Проект параллельно разрабатывается для ПК, PS3 и Xbox 360. Во второй части Assassin's Creed игроки вновь увидят аристократа Эцио, который будет продолжать издеваться над средневековыми итальянцами.
Стоит отметить, что в новинке будет реализована поддержка мультиплеера и сетевого режима. В ходе противостояния между ассасинами и тамплиерами игрокам будет предложено присоединиться к последним и постараться уничтожить тайную организацию убийц.
Разработчики также обещают реализацию однопользовательской компании, в которой Эцио, превратившись в мастера-ассасина, поведет подчиненных к папскому Риму. При этом сражаться геймерам придется с орденом рыцарей-храмовников. (далее…)
Выход игры по фильму «Аватар» неуклонно приближается, и компания Ubisoft проводит последние рекламные акции в поддержку игры. Вашему вниманию представлен новый ролик из игры, которая выйдет на XboX 360, PS3, Wii и PSP в следующем месяце.
Место действия игры — планета Pandora, куда вы перемещаетесь для того, чтобы принять участие в проекте Avatar, разработку, которого ведет корпорация RDA, исследующая планету как источник редких минералов. Углубляясь в джунгли, вы поймете причины ненависти между корпорацией и аборигенами, которых здесь называют Na’Vi. В процессе игры вам буде необходимо решить, чью сторону вы примите, нейтральным оставаться нельзя, тут вам не Witcher, — шутят обозреватели.
Новый видеоролик показывает возможности сетевой игры, описывая преимущества корпорации и аборигенов. Напоминаем, что игра выходит 4 декабря 2009 года на всех платформах, кроме PSP, для этой консоли релиз задержится на одну неделю.
Компания Ubisoft полностью удовлетворена своей новой игрой Assassin's Creed II, ведь за первую неделю продаж было реализовано более 1,6 млн. копий.
Этот показатель на 32 % выше аналогичного показателя оригинальной игры в ноябре 2007 года.
Но даже с такими отличными показателями игра проигрывает Modern Warfare 2, несмотря на то, что последняя снизила свои продажи на 84%. Assassin's Creed II доступна на XboX 360 и PS3. Версия для PC появится только в следующем году.
Сценарист компании Ubisoft Кевин Шорт (Kevin Shortt) рассказал официальному журналу Playstation, что он лично не работает над Far Cry 3, но «знает отличную команду, которая занимается этим проектом». Кроме этого никакие другие подробности не сообщаются.
Сотрудник компании из Монреаля Патрик Рединг (Patrick Redding) сказал, что в следующей игре сохранится африканская тематика. Но вполне возможно все может изменится, ясно одно: Far Cry 3 в разработке.
На финансовой конференции GameOn в Торонто у журналистов сайта GamingUnion.net была возможность пообщаться с представителем компании Ubisoft Monthreal, Яннисом Малла (Yannis Mallat). Указанная студия разрабатывает серию Assasin’s Creed, многие помнят, придуманные ими «пасхалки» в Metal Gear Solid (например, костюм Альтаира).
Вопрос про «пасхалки» был задан и Яннису:
GamingUnion.net: В Metal Gear Solid 4 мы могли получить некоторые вещи из Assasin’s Creed, будет ли что-то подобное в Assasin’s Creed 2 и Splinter Cell?
Малла: [смеется] Мы работаем над базовыми принципами, а «пасхалки» — это то, что мы действительно любим делать. Когда что-нибудь подобное случится, вы первые об этом узнаете.
GamingUnion.net: Этот вопрос обсуждался с Hideo?
Малла: У нас есть много вопросов для обсуждения. Наши отношения по-настоящему близки.