Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Автор: |
Рубрики:
Разное
Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр3.0101

Это отрицать нельзя: в будущем видеоигры будут однозначно доминировать, и вы увидите доказательство этого своими собственными глазами. Однако мы предупреждаем вас, что это будет нечто сверхъестественное…

2008 год: бесконечные игры, Sony' Model-T Matrix
Spore's Infinite Universe

Все, что касается видеоигр будущего, начинается с этой игры от Уилла Райта (Will Wright), который создал The Sims, Sim City. Spore's Infinite Universe поистине уникальная игра, только в ней игрок начинает свою жизнь будучи одноклеточным организмом…

spore1 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… а затем превращается в существо, которое он сам и создает…

spore2 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… а затем формирует свой собственный род…

spore3 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… затем города…

spore4 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… затем планеты…

spore5 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… затем совершает межпланетное путешествие…

spore6 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

… которое дает игроку возможность посещать бесконечное множество других планет, населенных разными инопланетными существами. И если, конечно, захотите, можете даже построить военный корабль и уничтожить их всех.

Все это прозвучит как нелепая фантазия для любого геймера, который не раз тратил 60$ на видеоигру и проходил все 12 уровней. Как могут поместиться все это «бесконечное множество планет» на одном DVD?

Вся «фишка» в технологии под названием процедурная генерация (procedural generation), суть которой заключается в том, что в игре хранятся не бесчисленные существа, а сами методы их создания.

PS3 Home

Любой обладатель этой консоли сможет создать красивую версию самого себя, живущего в чистой, потрясающей версии реального мира, и жить вы будете по соседству с другими геймерами.

Эксперты на сайте PrisonPlanet.com в своей статье дали оценку игре.

Да, невероятно сложно устоять перед соблазном побыть идеалом самого себя. В PS3 Home никто не будет толстым, можете убедиться в этом, взглянув на картинку. Игра станет новым этапом в развитии виртуального мира. Несмотря на то, что это виртуальная утопия, люди хотят ее, а значит, она обязательно появится.

2013 год: ручные компьютерные и безграничный доступ к Интернет

PS3 в вашем кармане

2013head Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Да, мы будем жить в поколении PlayStation 4 и Xbox... 720, неважно как производители назовут это. Главная загвоздка игровой индустрии заключалось в том, что люди не могут все время сидеть дома за компьютерами, им нужно выходить на улицу. Вот почему миниатюрные компьютеры станут решением проблемы. Лидером продаж будет Nintendo DS.

portablegame1 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Если раньше люди в транспорте читали газеты, то в будущем они будут играть в их любимые игры. В 2013 году у вас обязательно должен быть портативный и такой же мощный, как PS3 или 360, компьютер, разрушающие любые границы реальности того, что может увидеть человеческий глаз на маленьком 4х дюймовом экранчике.

portablegame2 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Чудо 4G

4g Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

4G – это стандарт будущего, который подарит пользователям беспроводную связь в 100 Мб/сек независимо от места вашего нахождения. Это как минимум в 30 раз быстрее, чем лучшая на данный момент связь DSL.2018: графика в вашем собственном глазном яблоке, конец игровым консолям.

Размер больше не будет иметь значения

nanocircuit Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Каждые два года компьютеры вдвое увеличивают свою скорость. Если данная тенденция будет и дальше набирать обороты, то к 2018 году вся система будет помещаться на устройстве невероятно маленького размера. Речь идет об игровом устройстве, которое по размеру похоже на мобильный телефон.

ps3cell Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Однако если уменьшится размер самого устройства, значит, уменьшится и размер экрана. А сможем ли разглядеть всю ту нереальную графику на таком маленьком экранчике? Ответ на вопрос – конечно, сможем. Человеческий глаз становится монитором. Виртуальный индикатор на сетчатке глаза (virtual retinal display, VRD) – система, над разработкой которой работают в Вашингтонском университете. Изображения будут проецироваться прямо на ваш глаз.

vrdheadset Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

В 2018 году это устройство погрузит вас целиком и полностью в виртуальный мир и позволит увидеть все по-другому. Графика будет отличаться от реальной, но это не помешает задумке стать невероятно популярной.

2023 год: обучающие игры

2023head Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Контроль мозга

Проблема ручного управления игрой все равно будет существовать, вот тут-то и появится контроль мозга. Хотя это и звучит как нечто вымышленное, однако компании разрабатывают умный компьютерный интерфейс, который по задумке будет помогать восстанавливаться инвалидам. Компания Hitachi уже тестирует такое устройство.

mindcontrol1 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Безусловно, многие подумают, что такие революционные технологии вряд ли будут использованы в таких глупых целях, как компьютерные игры. Однако пессимисты могут сказать это компании Emotiv, которая уже создала подобное устройство.

mindcontrol2 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

За пределами искусственного интеллекта

robotbattle Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Компьютер стоимостью $1000 превзойдет все вычислительные возможности человеческого мозга. Это маленькое устройство (размером с Bluetooth) сможет создавать графику сродни той, что сейчас делают Industrial Light и Magic для бюджетных картин. Графика по-прежнему не будет реалистической, так как наш мозг как и сейчас будет понимать, что разные монстры – это лишь выдумка.

scarygame1 Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

2028 год: игры, которые делают абсолютно все

2028head Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Компьютеры повсюду

Если производители будут продолжать создавать новые «вещицы» с былой скоростью, то к этому времени появится PlayStation 7. Хотя это маловероятно, даже с учетом того, что компания Sony как и раньше будет «в игре», да и если нас с вами не уничтожат страшные монстры.

epaper Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

К тому моменту тенденция «миниатюризации» будет прогрессировать. Если каждые 2 года размеры будут уменьшаться вдвое, что мы будем пользоваться компьютерами, которые будут в тысячу раз меньше чем те, которыми мы пользуемся на данный момент. Это будут портативные компьютеры «врезанные» в лист бумаги.… и процессоры, встроенные в вашу одежду…

Цена на такой «футболку-компьютер» будет достаточно низкой, что позволит вам не беспокоиться о забытой где-то компьютерной вещице. Идея заключается в том, что к 2028 году компьютеры будут повсюду, выполняя практически любое задание.

2033 год: реальная Матрица, видеоигры, которые умнее даже вас самих

2033head Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

По словам Реймонда Курцвейла (Raymond Kurzweil), к 2029 году компьютер будет таким же «умным» как и человек, а цена ему будет всего $1. И если технологии будут так же ускоряться, то к 2033 году мы будем пользоваться компьютерами по размеру напоминающими пылинку.

brainjack Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Компьютеры становятся вездесущими и невидимыми. Тот опыт, который получили ваши родили за всю их жизнь, и сравнить даже нельзя с той информацией, который несет в себе компьютер будущего, помещающийся у вас в глазе.

burgerkingsex Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр

Компания Sony уже разрабатывает особые ультразвуки, которые создают настоящие сенсорные впечатления, и у вас есть все 5 органов чувств виртуальной реальности. Только представьте себе: волшебный мир, в котором вы можете повстречать «Бургер Кинг» («Короля Гамбургеров») и почувствовать его запах, увидеть его одежду.

Что касается игр. Возможно, что к тому моменту игровая индустрия достигнет своей финальной цели: устройство, которое позволяет геймеру полностью наслаждаться игрой. Да, скорее всего, понадобятся различные электроды, встроенные в центры удовольствия человеческого мозга. Однако к 2033 году весьма вероятно будет глупо не имплантировать подобные электроды только что родившимся детишкам.

GD Star Rating
a WordPress rating system

Популярность: 6% [?]


Похожее

Один комментарий на “Вперед в будущее: следующие 25 лет видеоигр”

  1. >Это отрицать нельзя: в будущем видеоигры будут однозначно доминировать

    Это можно и нужно отрицать, поскольку видеоигры скоро исчезнут.

    А почти все игроки, к сожалению, погибнут физически, и перевоплотятся в другом мире — тоже физически.

    Во всем виноват Конец света, описанный в Апокалипсисе:

    zabl.net/apokalipsis-17.php

    Но вы не плачьте: Quake 3 будет везде, даже у вас дома!

Оставить комментарий

Я не робот!