Компания NCsoft объявила о том, что на западном рынке продано более 1 млн. копий многопользовательской РПГ Aion: The Tower of Eternit.
Более 500 тыс. единиц было продано в Северной Америке, а в Европе — 470 тыс. Популярность игры увеличила прибыль компании NCsoft за последний квартал на 112%, что разрешило приблизиться к отметке в $142 млн. (по данным Gamespot). Выручка от сетевых проектов возросла на 836% и составила $40 млн.
Лучше всего игры компании продаются в родной для нее Южной Корее (48%). Доли Северной Америки, Европы, Японии и Тайваня примерно равны.
Итак, Aion принесла 52% прибыли, следом идет Lineage 2 (24%), на третьем месте — оригинальный Lineage с 16%. Сity of heroes и Guild Wars приносят соответственно 4 и 3%.
Aion получила достойную оценку от Eurogamer — 7/10, что говорит в пользу ее качества.
Моддер cesig объявил о выходе демо-релиза мода для Half-Life 2 под названием Overheid. В нем вы будете контролировать небольшое количество членов сопротивления во время событий в City 17.
Демоверсия основана на полной версии игры и предназначена для доработки путем обратной связи с игроками: ну а после усовершенствований игра будет доступна для скачивания.
В США официально подтвержден старт продаж дополнения Ice and Blood для РПГ Sacred 2: Fallen Angel. Он появится на Steam на этой неделе.
Дополнение от Ascaron Entertainment добавит 30 часов геймплея к основному сюжету, 2 новых региона и новых монстров, предметов, а также новый класс «Драконий маг».
Продажи начнутся в пятницу 13 ноября, цена новинки официально не объявлена.
Момент выхода Left 4 Dead 2 все ближе и ближе, а для тех, кому наскучило снова и снова проходить демоверсию, появилась радостная новость – теперь можно сделать предзаказ на полную версию игры.
Конечно, это еще не игра, но это важный шаг к ее финальному релизу. Предзаказ доступен на Steam, да еще и со скидкой в 10%.
Дистрибьютор мобильных телефонов Beepy сделал уникальное предложение своим покупателям: при покупке телефона они выдают 120GB PS3 Slim абсолютно бесплатно. Акция распространяется на более, чем 70 моделей телефонов.
Новая модель PS3 на 32% меньше по размерам и на 34% экономичнее, чем предшественница. Также объем памяти значительно возрос, что позволяет хранить больше информации, — говорят обозреватели.
Посмотрите 10-минутный ролик об одной из самых ожидаемых версий Call of Duty: Modern Warfare для Nintendo Wii. Теперь, если у вас не было возможности поиграть в Modern Warfare на PS3, XboX 360 или PC из-за того, что у вас есть только Wii, появляется шанс осуществить свою мечту, — отмечают обозреватели. Все такое, как и прежде, лишь немного снижен уровень графики и управление адаптировано под консоль.
Call of Duty 4: Modern Warfare Reflex появится в продаже 10 ноября, вместе c Modern Warfare 2.
Wiiwaa — это игрушечный щенок для Wii. Его созданием занялись разработчики из Швеции (Zoink Games). Они работают над абсолютно новым аксессуаром всего лишь для одной игры.
Игрок должен будет вставить Wiimote внутрь игрушки, и тогда можно будет контролировать персонажа на экране, двигая, поднимая, подбрасывая «щенка».
Разработчики Splinter Cell: Conviction в новом видеоролике рассказали о процессе создания новой версии не кого-нибудь, а агента Сэма Фишера. Теперь он будет более брутальным, быстрым и плохим, — отмечают обозреватели.
Сайт AutoWeek.com провел интервью с Казунори Ямучи (Kazunori Yamauchi), отцом-основателем серии Gran Turismo и главой Poluphony Digital. Ниже представлены фрагменты интервью.
Когда выйдет Gran Turismo 5?
Ямучи: Игра появится в продаже в марте 2010 года в Японии, точной даты для остальных регионов еще нет.
От чего это зависит?
Ямучи: Это напрямую зависит от компании SCEA (подразделение Sony в Америке), а не от нас.
Почему разработка заняла такой длительный срок?
Ямучи: Ну с нашей точки зрения, это не так долго. Понимаете, Gran Turismo 5 создан на абсолютно новом движке, движок от GT4 мы, можно сказать, выкинули. На разработку нам потребовалось 5 лет, столько же, сколько и на GT4. Нам кажется, что это оптимальный срок для разработки игры с нуля.
Сколько машин будет в GT5?
Ямучи: По большому счету, я никогда не считал количество автомобилей в нашей игре. У меня нет цели посчитать их все. Наша цель — 1000 доступных авто в GT5.