- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
Известный игровой аналитик Майкл Пачтер рассказал о своем видении будущего игровых консолей. Новых платформ, считает он, не стоит ждать раньше 2013 года.
До того времени ничем принципиально новым индустрия не порадует. Разве что некой HD-версией Wii. В общем и целом производители спешить не будут: весенние продажи софта этого года показали очень низкий результат, и пока не дали издателям заработать.
Что касается ближайшей пятилетки, то, по мнению Пачтера, от нее можно ожидать ежегодного 10-процентного роста продаж развлекательного софта. Это позволит инвесторам «отыграть» расходы. На гребне волны в этот период будут чувствовать себя казуальные игры, в частности проекты для Wii.
Порой может показаться, что купить недвижимость в Болгарии недорого нереально, однако недвижимость в болгарии купить по приемлемой цене на самом деле можно, главное, — знать о всех возможностях , существующих на рынке
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 8.0/10 (1 vote cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- Playstation 3, Wii, Xbox 360, консоли, Майкл Пачтер, платформы, продажи
- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
По Интернету бродит слух, будто Apple приценивается к Electronic Arts, а руководство корпорации готовится к обсуждению деталей приобретения компании.
Такую информацию, с ссылкой на журналиста Гая Адами, опубликовал ресурс TheStreet.
Данные пока, тем не менее, не подтвердились. А ведущий игровой аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) и вовсе называет слух смехотворным. Да и особых позывов к подобным действиям, не наблюдается ни у одной из компаний.
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- Apple, Electronic Arts, Интернет, Майкл Пактер, слухи
- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Разное
Need for Speed: Shift станет самой приближенной к реальности частью легендарного сериала. Кто-то подумает, что студия Slightly Mad ориентировалась на Gran Turismo, но это не так. По словам разработчиков, Shift полностью создана для того, чтобы приносить радость геймерам. Продюсер проекта Джес Эбни уверен, что в обычной езде по прямой трассе нет никакого удовольствия.
Также Эбни сказал: «Мы не собираемся конкурировать с Gran Turismo, и мы не работаем над симулятором вождения. У нас другие цели. Мы хотим, чтобы игроки почувствовали себя участниками гонки, сражающимися за призовое место. Адреналин, динамика, множество ярких моментов – вот, к чему мы стремимся».
Несмотря на все вышесказанное, разработчики признают, что Gran Turismo, ForzaMotorsport и GRiD – это лучшие примеры игр гоночного жанра.
Need for Speed: Shift выходит осенью этого года на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable и PC.
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- ForzaMotorsport, Gran Turismo, GriD, Need for Speed: Shift, PC, Playstation 3, PlayStation Portable, Slightly Mad, Xbox 360
- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Разное
Новая часть сериала Front Mission от издательства Square Enix выйдет на игровой консоли Xbox 360. Front Mission: Evolved – это RPG и стратегия в реальном времени в одном продукте. В новой игре геймеры будут управлять девушкой, однако как ее зовут пока не известно.
В новой части Front Mission геймеры смогут устраивать онлайновые поединки, а саундтреки будут записаны с участием студии Skywalker Sound. В компании Square Enix никаких комментариев о дате выхода новой игры не дали, сообщает Magic Box со ссылкой на журнал Official Xbox 360 Magazine.
В 1995 году вышла первая часть сериала Front Mission на консоли SNES. Это была тактическая ролевая игра, действия разворачивались в будущем. Геймер управлял целым отрядом в специальных доспехах, члены которого назывались «Ванзеры» (Wanzers).
Всего во Front Mission вышло около 10 игр. Самая последняя из них — Front Mission 5: Scars of the War – большой популярностью не пользовалась и издавалась только в Японии.
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- Front Mission, Square Enix, игра
- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Разное
Издательство Electronic Arts назвало ориентировочную дату релиза игры Battlefield 1943. Обладателям консолей PlayStation 3 и Xbox 360 откроется доступ к новой многопользовательской «стрелялке» в июне этого года. Стоить это удовольствие будет 15 долларов. Чуть позже в сентябре выйдет версия Battlefield 1943 для PC.
Разрабатывает проект шведская студия DICE. Battlefield 1943 – это многопользовательский шутер с видом от первого лица. Сюжет разворачивается на фоне Второй мировой войны. В одной битве могут участвовать до 24 игроков, передает GameSpot. В игре будет много боевой техники, а именно танков и самолетов.
Студия DICE разработала также игру Battlefield: Bad Company, вышедшую в прошлом году. Сейчас команда DICE работает над второй частью Battlefield: Bad Company, анонс которой состоялся в феврале. Выход самой игры ожидается в первой половине 2010 года. Кроме всего вышесказанного DICE создает бесплатный онлайновый шутер Battlefield Heroes для PC. Эта игра сейчас проходит бета-тестирование. Дата выхода пока неизвестна.
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- Battlefield 1943, Battlefield Heroes, Battlefield: Bad Company, DICE, Electronic Arts, шутер
- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Разное
Компания Linden Lab, разработавшая виртуальный трехмерный мир Second Life, ввела ряд изменений в игре. Будет введен строгий контроль для той части игры, которая предназначена только для взрослых, и улучшится взаимодействие игроков с виртуальным миром. Было принято решение разделить игровой мир на три части: PG (под контролем старших), Mature (для совершеннолетних) и Adult (для взрослых).
Особый контроль коснется зоны Adult, где и будет сосредоточен материал для взрослых — сцены сексуального характера, насилие в рамках дозволенного и наркотики. Все это будет вынесено на новый континент. Чтобы дети не могли войти в зону Adult, будет введена специальная система подтверждения возраста. В свободном доступе будут только части PG и Mature, передает Maxigame.by.
После того, как сделана зона только для совершеннолетних, компания планирует создать участки только для детей.
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 0 [?]
- Метки:
- Adult, Linden Lab, Mature, PG, Second Life
- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
Уилл Райт не собирается прекращать работу над играми Spore даже после своего недавнего ухода из Electronic Arts. Известный игровой дизайнер остается в проекте в роли консультанта.
Ежемесячные встречи Райта с разработчиками игр даже обусловлены специальным договором, который подписали дизайнер и издательство EA.
Что же касается основного рода деятельности Райта, то им отныне станет его собственная компания Stupid Fun Club, основанная им 8 лет назад. В планах дизайнера – разработка новых проектов, причем не только игровых, но также кинематографических, телевизионных и прочих. Помимо самого Уилла Райта, акциями компании владеет также Electronic Arts: их у издательства столько же, сколько и у основателя компании.
Напомним, игру Spore мир увидел осенью прошлого года, хотя разговоры о новой вселенной, в которой геймер сможет самостоятельно создать цивилизацию, велись уже давно.
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Популярность: 0 [?]
- Метки:
- Electronic Arts, Spore, Stupid Fun Club, дизайнер, издательство, Уилл Райт
- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
Более 8% американских геймеров не в состоянии самостоятельно противостоять компьютерной зависимости. А страдает ею в Америке каждый десятый игроман. Такие результаты представили ученые из университета Айовы. Они недавно завершили масштабное исследование.
Профессор Дуглас Джентил, который работает над проблемой, уверяет: «Cейчас проблема игромании занимает то же место, что и алкоголизм 40 лет назад».
Исследуя масштаб проблемы среди детей в возрасте от 8 до 18 лет, ученые задавали юным респондентам вопросы вроде таких, как «Приходилось ли вам говорить неправду семье и друзьям о том, сколько времени вы проводите за компьютерными играми» и «Бывало ли, что вы играли в видеоигры, чтобы попытаться убежать от проблем и плохих мыслей?» Ответы оценивались по 11-бальной шкале. При этом, к игроманам геймеров причисляли за соответствие уже 6 критериям.
Следует заметить, что многие психологи пока не признают факта существования зависимости от компьютерных игр. Но разговоры о добавлении игромании в «Статистический справочник психических нарушений» Американской психиатрической ассоциации все же ведутся.
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- геймеры, Дуглас Джентил, зависимость, игровая зависимость, игромания, психические нарушения
- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
Излишняя увлеченность компьютерными играми не лучшим способом сказывается на самочувствии, — об этом, вроде как, знают все. Тем не менее, не всегда геймеры прислушиваются к советам специалистов. Так, 24-летний парень провел за игрой более двадцати часов кряду. А после своеобразного марафона не смог двинуться с места: его конечности онемели.
Парня доставили в Тарскую центральную больницу с серьезнейшим отеком от шеи до пальцев рук. У врачей есть подозрения, что у пациента тромбофлебит.
Как оказалось, парень уже несколько лет страдает игровой зависимостью. Как говорят родственники геймера, от игры его невозможно отвлечь: он нигде не работает и ничем, кроме виртуального мира, не интересуется. Молодой человек и сам признался в многочасовых игровых баталиях, что стали причиной болезни.
Только лучшие и свежайшие свадебные букеты достойны настоящего торжества. Доставка букетов, оперативно и надежно. Отличные цветы от Мира Экзотики
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)
Популярность: 5% [?]
- Метки:
- 20 часов, геймер, игровая зависимость, онемение, Тарская больницав, тромбофлебит
- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Видео, Разное
1. В результате исследований Roper Report Worldwide 2008 выяснилось, что геймеры серьезнее относятся к жизни, ценностям и окружающей среде, чем обычные люди. А именно, они более уверены в своем финансовом будущем (70% против 59%), им далеко не все равно, что происходит с окружающей средой (33% против 26%). Геймеры больше интересуются вопросами глобального потепления (18% против 14%), качества образования (27% против 22%), проблемой жилья (15% против 14%) и бедности в развивающихся странах (9% против 7%).
2. Геймеры вкладывают в понятие «хорошая жизнь» такие вещи как интересная работа, возможность контролировать свою жизнь, наличие свободного времени, путешествия, университетское образование, дорогая машина, наличие в доме электронных новинок. Для геймеров эти ценности имеют приоритетное значение.
3. Геймеры – не домохозяйки, поэтому на уборку и стряпание они тратят как можно меньше времени. Зато они чаще слушают музыку (87% против 71% среди «негеймеров»), читают журналы (46% против 39%) и занимаются спортом (42% против 33%).
4. В магазинах геймеры постоянны и приобретают товары проверенных производителей (61%). Причем половина из них по сравнению с 38% «негеймеров» всегда ищут новинки, а 46% не скрывают, что престижные марки нравятсяим больше.
5. В отличие от обычных людей среди геймеров в два раза больше любителей технических новинок, поэтому они обустраивают свой дом различными технологическими новшествами. Соответственно они чаще ищут информацию об электронике в интернете, больше интересуются отдыхом вне дома, модой, путешествиями, машинами и т.д.
6. В силу своей большей просвещенности в технике геймеры используют возможности своих мобильных телефонов на все 100%, больше отправляют SMS- и MMS-сообщений, слушают музыку, радио, снимают на камеру, выходят в интернет, играют.
7. Учитывая все вышесказанное настоящего геймера можно описать примерно так: возраст от 16 до 30 лет, ценит интересную работу, любит развлекаться, заботится о своем будущем, хорошо образован, склонен к техническим наукам.
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)
Популярность: 1% [?]
- Метки:
- геймер, игры