Подписка

В апреле состоится релиз платформера Fez

Автор: |
Рубрики:
Xbox

Появления этой игры геймеры ждали на протяжении нескольких лет. Ведь она была представлена еще в 2008 году.

Fez_screen В апреле состоится релиз платформера Fez

Ведущий дизайнер проекта Phil Fish (Фил Фиш) рассказал, что Fez является 2D/3D-платформером. Иными словами все уровни игры трехмерны, однако мы видим лишь одну их сторону. Проходя урони, геймеры будут попадать в, казалось бы, безвыходные ситуации. Однако выход есть, а чтобы его увидеть, следует изменить геометрию уровня при помощи вращения камеры. В результате перед игроками откроются скрытые проходы и тайники. Цель игры – найти все обломки волшебного куба, для чего придется решить немало головоломок.
(далее…)

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 2% [?]

В первом квартале 2012года появится платформер Fez

Автор: |
Рубрики:
Xbox

Платформеру Fez, пусть и с трудом, но удалось пройти аттестацию в PEGI (Pan European Game Information). Эта европейская рейтинговая организация оценила проект и дала категорию «3», что означает приемлемость игры для всех возрастов.

fez_screen В первом квартале 2012года появится платформер Fez

Это позволило платформеру Fez получить релизное окно. Как утверждают девелоперы из инди-студии Polytron, игра выйдет в первом квартале этого года. Правда, Fez выйдет только на консоли Xbox 360, иными словами, будет лишь цифровой релиз в консольной сети Xbox Live. (далее…)

VN:D [1.7.5_995]
Rating: 6.0/10 (1 vote cast)

Популярность: 2% [?]

Релиз платформера Fez задерживается

Автор: |
Рубрики:
Xbox

Девелоперы из инди-студии Polytron, которая работает над созданием платформера Fez, заявили, что в этом году игра не выйдет.

Fez_screen Релиз платформера Fez задерживается

И это уже не первая задержка проекта. Сначала анонсированный в 2008 году платформер должен был выйти в начале 2010 года, затем дату релиза отодвинули на конец 2011 года. И вот теперь названа новая дата выхода — начало 2012 года. Объясняя причину очередного переноса игры, ведущий дизайнер проекта Phil Fish (Фил Фиш) сказал, что во время последнего тестирования было обнаружено очень много ошибок и на их устранение «потребуется больше времени». Почему же это происходит? Неужели девелоперы утратили профессионализм? Хорошо, если бы у них была своя школа повышения квалификации, как школа электрика у представителей этой профессии! — (далее…)

VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Популярность: 1% [?]