Как сообщили разработчики стратегии StarCraft II: Heart of the Swarm, в проекте будет режим для дальтоников. Также, упоминание о новом режиме имеется в описании патча к StarCraft II, который в ближайшее время выпустит Blizzard.
В случае необходимости, режим дальтоников можно включить через обычное меню опций игры. После этого на карте изменится цвет разметки, и поменяются цвета, используемые для различия геймеров в командной игре. Также, если вы решите произвести застройку в неподходящей для этого зоне, то, кроме смены цвета разметки с зелёного на красный, будет выведено соответствующее уведомление. Помимо этого на миникарте цвет рельефа будет темнее, чтобы на нём были более заметны юниты. (далее…)
Уже совсем скоро, 26 июля, в России стартуют продажи первого эпизода сиквела StarCraft — Wings of Liberty. Как передаёт news.playground, в восемь вечера (мск.) магазине Media Markt можно будет приобрести вторую часть знаменитой стратегии. В 3 часа ночи 27 июля заработают серверы игры, и можно будет окунуться в мир StarCraft II. Кстати, продажи игры в других странах мира начнутся только 27 июля.
Магазин Media Markt планирует устроить в этот знаменательный для геймеров день небольшое праздничное мероприятие: руководство собирается пригласить ди-джеев, провести несколько конкурсов с призами и подарками для победителей, и организовать другие увеселения (все секреты пока не раскрываются). (далее…)
Так как трёхмерное изображение уже небезосновательно считается стандартом для игр, компания Blizzard решила снабдить такой функцией онлайн-игру StarCraft II, первая часть которой – Wings of Liberty –поступит в продажу уже 27 июля. Эта фича будет реализована в игре с помощью технологии NVIDIA-Vision.
По словам продюсера стратегии Криса Сигати, для того чтобы уложиться в сроки с релизом игры, разработчики собираются методично выпускать патчи с улучшениями для игры. Уже первая версия патча позволит настроить поддержку 3D-режима, а также будет включать другие дополнительные возможности, в том числе сглаживание картинки, которого не будет в первоначальном варианте игры.
Времена изменились: с появлением консолей нового поколения именно они стали предпочтительной игровой платформой для большинства геймеров. Те разработчики, кто поддерживал PC, потихоньку стали переходить на новое поприще. Причины переключения внимания на консоли вполне ясны. Одна из главных — более широкий круг возможных покупателей.
Почти все компании в той или иной степени забрасывают разработку проектов для PC в пользу консолей. Или выпускают с большой задержкой неоптимизированные порты консольных проектов. Даже такая компания как Infinity Ward, которая стала знаменитой благодаря PC играм Call of Duty и Medal of Honor, в каком-то роде повернулась спиной к владельцам компьютеров в Modern Warfare 2, — рассуждают обозреватели.
В отличие от Call of Duty 4, в PC версии Modern Warfare 2 не будет поддержки модов, отдельных серверов для многопользовательской игры, и даже консоли. Другими словами, компания лишила компьютерную версию игры некоторых ее отличительных особенностей. К счастью, игрокам все же разрешили управлять мышкой и клавиатурой. И не задержали релиз на 6 месяцев.
Разработчики не испытывают ненависти к компьютерным игрокам, но, без сомнения, PC больше не является для них приоритетным направлением. Тем не менее, еще остались преданные компьютерам разработчики, которые знают сильные стороны платформы и используют их для создания отличных игр. Перед вами 5 разработчиков, которые помогают оставаться компьютерному игровому сообществу на плаву.
5. Dice
Недавно казалось, что компания DICE, разработчик популярной серии Battlefield, покинет компьютеры. Ведь после их потрясающей работы над Battlefield 2 и Battlefield 2142 разработчики выпустили эксклюзивный консольный проект Battlefield: Bad Company, да и Battlefield 2143 уже выпущен на консолях, а выход на PC ожидается только в 2010 году, Mirror’s Edge также вышла с небольшой задержкой. Теперь компания, видимо, решила вернуться на платформу, которая принесла ей популярность шутером Battlefield 1942.
DICE выглядит очень заинтересованной в создании качественной PC-версии игры Battlefield: Bad Company 2. Бета для компьютеров выйдет в декабре, а сама игра в марте, к тому же, у игры будут собственные сервера, в отличие от Modern Warfare 2. Так это или нет, но совершенно очевидно, что поддержка PC ярко выражена и очень заметна. Можно без сомнения сказать, что шведские разработчики хотят еще раз продемонстрировать свою любовь к «персоналкам».
С 2001 года компания Blizzard безостановочно разрабатывает игры во вселенной Warcraft, что, по мнению ресурса Gamasutra, является причиной медленной разработки проектов вне этого мира. А ведь есть еще и Starcraft II. И эта игра — как раз из другой вселенной.
«Я не думаю, что могу что-либо изменить», — переживает ведущий дизайнер Starcraft II Дастин Бродер (Dustin Broder). «Это все из-за планирования и необходимых ресурсов и того, что произошло. Успех World of Warcraft был абсолютно неожиданным. Мы рассчитывали на несколько сот тысяч подписчиков, но не более. Если бы их было столько, все было бы хорошо».
Бродер не верит, что в то время можно было найти какое-то компромиссное решение, фокусируясь на главном – это проблема стала причиной, по которой ведущие команды Blizzard собрались вместе в конце прошлого года. Обсудив все аспекты, команда пришла к выводу, что необходимо приложить все силы для запуска Starcraft II, посредством сокращения работы над WoW.
«Тем не менее, я верю, что разработка игры шла так долго для того, чтобы появилась действительно хорошая игра», — добавляет Дастин. Команда Warcraft активно трудится, чтобы была возможность выпустить расширение побыстрей.
«Главное, мы надеемся, что разработка нового движка приведет к увеличению скорости игры, хотя я думаю, что это только один из множества моментов, которые мы можем проработать».
Разработчики компании Blizzard твердо придерживаются своей политики и не выпускают в продажу игры, которые еще до конца не готовы. Поэтому на разработку новых продуктов Blizzard уходят годы.
Игры Blizzard получаются качественными, однако каждый раз, когда компания собирается выпустить новый продукт, возникает множество слухов о датах его выхода.
Последние такие слухи охватили выход игры Diablo III. Согласно сайту Battleforums.com, игра выйдет раньше, чем не менее долгожданная игра StarCraft II.
Застывшим же в ожидании геймерам ничего не остается, как вглядываться в новые скиншоты, выпускаемые компанией Blizzard, чтобы лишь только еще больше раззадорить их интерес к игре.
О Spore писали и в New York Times, и в компьютерных изданиях. Бытует мнение, что Spore может не оправдать надежд.
2. Starcraft II
Новый Starcraft II будет представлять из себя обновленную версию, снабженную новым сюжетом и движком.
3. Fallout 3
Первые две части игры уже перешли в разряд классики, теперь главная задача разработчиков – не обмануть ожидания поклонников игры. Известно лишь одно – появления обновленной версии вызовет широкий резонанс.
4. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
С появлением World of Warcraft: Wrath of the Lich King игроков ждет возможность повысить свой уровень с 70 до 80, а тех, кто достиг высокого уровня, ожидает множество приключений, рассчитанных на организованные группы игроков.
5. Warhammer Online: Age of Reckoning
Говорят, что Warhammer Online станет основным конкурентом World of Warcraft. Именно поэтому каждый производитель хочет выпустить свою игру позже конкурента, чтобы она являлась более привлекательной для игроков.