- Автор: GERDA |
- Рубрики:
- Разное
В США медики предложили необычный метод борьбы с болью от обширных ожогов пи помощи компьютерных игр и шлемов виртуальной реальности. Боль от ожогов второй и третьей степени чрезвычайно сильная и чтобы облегчить участь пациентов Хантер Хоффман и Дэвид Паттерсон из ожогового центра Университета штата Вашингтон в Сиэтле предложили им трехмерную игру SnowWorld. Игрок путешествует по трехмерным заснеженным каньонам, а снежные бабы, пингвины и мамонты бросают в него снежки, от которых нужно не только уворачиваться, но и отвечать им тем же.
Таким образом, пациент попадает в место, куда он может сбежать от своей боли, а окружающая атмосфера помогает воспринимать боль по-другому или вовсе отвлечься от нее.
(далее…)
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Популярность: 2% [?]
- Метки:
- SnowWorld, боль, виртуальная реальность, ожог
- Автор: Azarova |
- Рубрики:
- Разное
В корпорации Microsoft окончательно определились с названием для системы Project Natal которая позволяет осуществлять интерактивное управление играми на Xbox 360. Теперь эта система буде называться Kinect, что отражает основные особенности модуля: подвижность (kinetic) и соединение (connect), — передает PC World.
Первая информация по этому поводу была предоставлена общественности на мероприятии, посвященной скорому открытию выставки Electronic Entertainment Expo 2010, более известной, как E3.
Кроме того разработчики представили несколько игр, которые позволят оценить любителям 3D, на сколько Kinect справляется с задачами по моделированию виртуальной реальности в геймплеях. В частности, это Dance Central, гонки Joyride, спортивный Kinect Sports (в противовес Wii Sports) и Kinect Adventures.
(далее…)
VN:F [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Популярность: 2% [?]
- Метки:
- Kinect, Microsoft, Project Natal, виртуальная реальность, контроллер
- Автор: nika |
- Рубрики:
- Разное
Игровые платформы в будущем утратят свою популярность и выйдут из обихода, — считает знаменитый голливудский режиссер Стивен Спилберг. «Консоли и другие игровые платформы исчезнут, как птица дронт», — говорит он. По его мнению, будущее игр — в стереоскопии (3D) и виртуальной реальности.
«Сейчас нам нужны вспомогательные устройства, но я уверен, что в скором времени хватит и обычного телевизора, — рассказывает Спилберг. — Мне бы очень хотелось в ближайшем будущем увидеть игры, разработанные специально для трехмерных устройств».
Мир компьютерных игр для Стивена Спилберга отнюдь не является чем-то далеким и непонятным, ведь режиссер недавно выступил в роли гейм-дизайнера при создании игры Boom Blox: Bash Party, что должна появится на европейских прилавках уже через неделю. Кроме того, компания Спилберга, DreamWorks Interactive, принимала участие в создании серии Medal of Honor. В 2000 году компания режиссера была выкуплена Electronic Arts, и с тех пор называется Electronic Arts Los Angeles. При этом, за Спилбергом осталось право использования сюжетов игр, созданных его компанией.
Tech Weekly: Steven Spielberg on gaming, and the tech behind transport
VN:D [1.7.5_995]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Популярность: 0 [?]
- Метки:
- виртуальная реальность, ЕА, игры, консоли, приставки, Спилберг, стереоскопия