В этом году на парижской конференции разработчиков игр (Paris Game Developers Conference) вице-президент компании Близзард (Blizzard) Роб Пардо (Rob Pardo) заявил, что первоначально игра World of Warcraft предназначалась для бесплатного пользования, делая упор на мощную рекламную поддержку, пишет Wired.
«Мы не собирались собирать крупные взносы, однако, исследовав все особенности рынка, мы пришли к выводу, что мы не найдем поддержки», — сказал Пардо.
Пардо также отметил, что даже если бы бесплатная модель игры оказалась бы успешной разногласий между странами, компания приняла решение следовать признанному на рынке мировому стандарту.
World of Warcraft Was Going to Be Ad-Supported
Популярность: 2% [?]